给他一个心之钢,他就能敲遍整个世界。他就是来自波凯村的传奇,乔尼乔将军。东多尔玛的大长老曾言:“我劈下的只是老山龙的尾巴,而乔将军却可以劈开整个大陆。”梅杰波尔坦的公会会长也说过:“即便是在魔幻的边境 ...
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在游戏中,卡普空设定怪物分为下、上、G三个等级。因此有时候会出现G级的普通怪物会比下位的古龙更强。
但是在真实世界中这个设定就比较不合理。毕竟在我看来,怪猎世界中怪物的实力很大程度上是和血统有关。
大野猪王就算再努力也比不上正常成年的火龙,这是先天就定下来的。大部分物种生下来就已经决定了上下限。
因此为了符合真实世界,小说中会对怪物等级进行重新划分。
除了猜想、偏好、游戏体验等等个人因素外还参考了很多东西。
比如我参考了怪物猎人设定中的危险度,也就是怪物的星级。(不是任务星级)
当然,在设定中危险度的定义是“人間から見た場合にそのモンスターがどれだけ脅威かを現す指標”“ハンターズギルドが主観で定めた”
翻译过来就是从人类角度看,那只怪物有多么危险的指标,是猎人公会主观评定的标准。
换句话说,危险度不一定和实力挂钩,而是看危害如何。
比如麒麟,设定中危险度只有五★,但是实力却很高。但相对来说也很有参考意义。
另一个我参考的东西就是卡普空的设定,生态位这些东西。
虽然常年吃书,很多时候对某只怪物是无脑吹,但是也很有参考价值。
同时提醒各位,游戏性不等于生态位,游戏中特别难得怪不一定就是最强的怪。
啰嗦这么多,接下来就大致说一下对怪物等级的设定。
一星怪物:小型怪物,比如各色速龙、狗龙、大野猪等。
二星怪物:各作的第一个boss,或者各种小怪对应的王者。比如速龙王、狗龙王、大野猪王等。
三星怪物:比如大怪鸟、桃毛兽王、水兽等。
四星怪物:比如鬼蛙、夜鸟、雪狮子王等。
五星怪物:比如雌火龙、岩龙、影蜘蛛等。
六星怪物:比如黑狼鸟、樱火龙、一角龙等。
七星怪物:比如雄火龙、轰龙、斩龙等。
再往上就都是古龙级战力了,就不再细分了。
主要有各种古龙、金狮子、恐暴龙、碎龙等等。
稀少种基本都是古龙级,比如金银火龙、大轰、黑轰这些。
亚种会在原先基础上加0.5至一星。
二名、极限这种在原先基础上加一到两星。
大致先这样划分吧,剩下的想到再说。